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FOLCLORE 2009






Quebra cabeça para colorir


Como trabalhar

3 participantes

1 dado

8 cartas numeradas e com os personagens do folclore
Um participante joga o dado de acordo com o nº de cair ele deve ir pulando os circulos e cair em um que tenha a palavra PLIM deve ver a numeração e escolher a carta, quando desvira-la o aluno deve:
Escrever uma frase com o personagem do folclore;


  • Escrever o nome da Lenda;

  • Conta a sequencia da Lenda;

  • OBS: O professor pode introduzir o conteúdo gramatical que estiver trabalhando no momento.
 
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