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LEIA E EMPILHE - ANIMAIS EM LIBRAS

 





LENDO E EMPILHANDO — ANIMAIS

Um jogo educativo que une leitura, reconhecimento de animais, Libras, atenção e coordenação motora em uma atividade divertida e desafiadora.

O jogo é composto por 6 cubos ilustrados de animais, 6 cards com os nomes dos animais em português e 6 cards com os sinais dos animais em Libras.

A proposta é simples: a criança observa o card, identifica o animal correspondente e procura o cubo correto para, em seguida, empilhar os cubos seguindo a sequência apresentada no card.

OPÇÃO 1 — LEITURA E EMPILHAMENTO

A criança recebe um card com os nomes dos animais escritos em português. Ela deve:

  1. Ler e identificar os nomes dos animais.
  2. Localizar os cubos correspondentes às palavras.
  3. Organizar os cubos na mesma sequência apresentada no card.
  4. Empilhar os cubos, reproduzindo o modelo.

Essa versão estimula leitura, associação entre palavra e imagem, ampliação do vocabulário, atenção, memória, percepção visual, organização espacial e coordenação motora fina.

OPÇÃO 2 — LIBRAS E EMPILHAMENTO

Nesta versão, a criança recebe um card contendo os sinais dos animais em Libras.

Ela deve reconhecer o sinal, identificar qual animal está representado, localizar o cubo correspondente e montar a torre seguindo a sequência do card.

Essa modalidade favorece o reconhecimento e a associação dos sinais em Libras ao vocabulário dos animais, além de trabalhar atenção, memória visual, discriminação visual, sequência e coordenação motora.

O QUE A CRIANÇA DESENVOLVE?

• Reconhecimento e leitura de palavras
• Ampliação do vocabulário de animais
• Associação palavra → imagem
• Associação sinal em Libras → animal
• Atenção e concentração
• Memória visual
• Percepção e discriminação visual
• Sequenciação e organização espacial
• Coordenação motora fina
• Planejamento e resolução de desafios
• Aprendizagem de forma lúdica

É um recurso que pode ser utilizado tanto em atividades pedagógicas de alfabetização quanto em propostas de ensino e aprendizagem de Libras, permitindo diferentes níveis de desafio de acordo com a idade e o desenvolvimento da criança.

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